IPv4/IPv6를 지원하는 윈도우 네트워크 프로그래밍의 체계적인 학습
네트워크 개론 과목을 이수한 IT 관련 학부생과 IT 전문 학원 수강생을 대상으로 하여 점진적인 방식으로 구성했다. 1부 준비 학습과 2부 기본 학습에서 소켓 프로그래밍 기본을 다지고, 3부 심화 학습을 통해 고급 소켓 프로그래밍 기술을 익힌다. 4부 실전 프로젝트에서는 실용적인 소프트웨어 제작을 통해 배운 내용을 복습하면서 실무에 필요한 응용력을 키울 수 있다. 또한 중고급 주제까지 포함하고 있어 개인 학습자나 현업 개발자에게도 도움이 될 것이다.
준비, 기본, 심화, 실전 프로젝트 형태로 구성되어 있다. 1부 준비 학습과 2부 기본 학습에서는 소켓 프로그래밍의 기본을 다지고, 3부 심화 학습을 통해 고급 소켓 프로그래밍 기술을 익힐 수 있다. 4부 실전 프로젝트에서는 실용적인 소프트웨어 제작을 통해 1~3부에 걸쳐 배운 내용을 복습하면서 실무에 필요한 응용력을 키울 수 있다.
Part 01 준비 학습:소켓 프로그래밍 입문
Chapter 01 네트워크와 소켓 프로그래밍
01 TCP/IP 프로토콜 개요
02 소켓의 개념
03 윈도우 소켓(윈속)
요약/연습문제
Chapter 02 윈도우 소켓 시작하기
01 오류 처리
02 윈속 초기화와 종료
03 소켓 생성과 닫기
요약/연습문제
현장의 목소리 : 바닥이 튼튼한 소프트웨어를 만들어 주세요
Chapter 03 소켓 주소 구조체 다루기
01 소켓 주소 구조체
02 바이트 정렬 함수
03 IP 주소 변환 함수
04 도메인 이름 시스템과 이름 변환 함수
요약/연습문제
Part 02 기본 학습:소켓 프로그래밍 기본
Chapter 04 TCP 서버-클라이언트
01 TCP 서버-클라이언트 구조
02 TCP 서버-클라이언트 분석
03 TCP 서버-클라이언트(IPv6)
요약/연습문제
Chapter 05 데이터 전송하기
01 응용 프로그램 프로토콜과 데이터 전송
02 다양한 데이터 전송 방식
03 고정 길이+가변 길이 데이터 전송
04 데이터 전송 후 종료
요약/연습문제
Chapter 06 멀티스레드
01 스레드 기초
02 멀티스레드 TCP 서버
03 스레드 동기화
04 이벤트
요약/연습문제
Chapter 07 UDP 서버-클라이언트
01 UDP 서버 클라이언트 구조
02 UDP 서버 클라이언트 분석
03 UDP 서버 클라이언트(IPv6)
04 브로드캐스팅
요약/연습문제
Chapter 08 소켓 옵션
01 소켓 옵션의 종류와 관련 함수
02 SQL_SOCKET 레벨 옵션
03 IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV6 레벨 옵션
04 멀티캐스팅 코드 분석
요약/연습문제
Chapter 09 GUI 소켓 응용 프로그램
01 GUI 응용 프로그램
02 GUI 소켓 응용 프로그램
03 대화상자 기반 응용 프로그램
04 대화상자 기반 소켓 응용 프로그램
요약/연습문제
Part 03 심화 학습:소켓 프로그래밍 고급
Chapter 10 소켓 입출력 모델(I)
01 소켓 입출력 모델 개요
02 Select 모델
03 WSAAsynSelect 모델
04 WSAEventSelect 모델
요약/연습문제
Chapter 11 소켓 입출력 모델(II)
01 Overlapped 모델(I)
02 Overlapped 모델(II)
03 Completion Port 모델
04 소켓 입출력 모델 비교
요약/연습문제
Chapter 12 Raw 소켓
01 Raw 소켓 기초
02 Ping 프로그램
03 Ping 프로그램 코드 분석
04 ICMP.DLL 활용
요약/연습문제
Chapter 13 직렬 통신과 무선 통신 프로토콜
01 직렬 통신
02 무선 통신 프로토콜 : IrDA
03 무선 통신 프로토콜 : 블루투스
04 블루투스 통신 프로그램 작성
요약/연습문제
Part 04 실전 프로젝트:IPv4/IPv6 지원 멀티데이터 전송 프로그램
Chapter 14 IPv4/IPv6 지원 멀티데이터 전송 프로그램 제작
01 멀티데이터 전송 프로그램 제작
02 응용 프로그램 작성
03 서버 코드 분석
04 클라이언트 코드 분석
05 추가 구현 사항
현장의 목소리 : 경험으로 체득한 지식
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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2020-09-16 | 다운로드 |
IT CookBook, 윈도우 네트워크 프로그래밍 : TCP/IP 소켓 프로그래밍
김선우 , 필드어드바이저: 김재우