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제프리 리처의 Windows via C/C++(복간판)

제프리 리처의 Windows via C/C++(복간판)

5판까지 이어진 제프리 리처의 명성, 윈도우 프로그래밍의 바이블!

한빛미디어

번역서

판매중

  • 저자 : 제프리 리처 , 크리스토프 나자르
  • 번역 : 김명신
  • 출간 : 2019-04-01
  • 페이지 : 984 쪽
  • ISBN : 9788979146219
  • eISBN : 9791162248614
  • 물류코드 :1621
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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4.9점 (11명)
좋아요 : 63

책소개

윈도우 프로그래머를 위한 최고의 책, 윈도우 시스템의 근원을 파헤친다! 

 

이 책은 윈도우 XP, 윈도우 비스타, 윈도우 서버 2008까지 내용을 포괄한다. 이미 윈도우 10이 출시된 지 오래지만 윈도우의 기본 구조는 변하지 않아 아직까지도 이 책은 윈도우 시스템 프로그래머에게 보석과도 같은 존재다. 이 책에 포함된 깊이 있고 폭넓은 지침, 향상된 기법, 개선된 코드 예제는 당신을 윈도우 애플리케이션 개발 전문가로 이끌어줄 것이다. 특히 Visual C++로 복잡한 애플리케이션을 개발하는 프로그래머라면 이 책의 조언이 매우 큰 도움이 될 것이다. 

 

이 책의 주요 내용

  • 32비트와 64비트 윈도우에서 동작하는 애플리케이션의 구조와 구현
  • 프로세스와 잡의 생성과 사용
  • 스레드의 생성, 관리, 동기화, 파괴
  • I/O 컴플리션 포트를 이용한 동기, 비동기 I/O의 수행
  • 가상 메모리, 메모리 맵 파일, 힙을 아우르는 다양한 메모리 관리
  • 스레드 스택의 물리적 저장소 확보 기법
  • 지연 로딩을 위한 DLL 생성, API 후킹, 프로세스 인젝션
  • 구조화된 예외 처리의 사용, 윈도우 에러 복구, 애플리케이션 재구동

저자소개

제프리 리처 저자

제프리 리처

더 좋은 소프트웨어를 더 빠르게 수행할 수 있도록 돕기 위한 교육 및 컨설팅 전문 회사인 Wintellect(www.wintellect.com)의 공동 창업자. 『제프리 리처의 CLR via C#』을 포함하여 다수의 책을 집필했다. 상당 기간 Microsoft .NET Framework팀을 컨설팅해왔으며, .NET Framework 4.5의 새로운 비동기 프로그래밍 모델 개발에 참여했다.

크리스토프 나자르 저자

크리스토프 나자르

소프트웨어 아키텍트로서 비즈니스 지능화 솔루션을 이용하여 자신의 분야에서 더 나은 통찰력으로 올바른 의사 결정과 기업의 업무 능력 향상을 도모하는 다국적 소프트웨어 회사의 비즈니스 오브젝트 개발을 이끌고 있다. Addison Wesley, A-Press, MS-Press, MSDN 매거진 등에서 기술 편집자로 일했다.

김명신 역자

김명신

마이크로소프트의 기술을 더 많은 사람이 올바르게 이해하고 사용하기를 바라는 마음으로 한국 마이크로소프트의 수석 에반젤리스트로 일하고 있다. 이전에는 마이크로소프트 아태지역 글로벌 핵심 개발자 지원팀 수석 엔지니어였으며 다년간 C++와 C# 분야의 마이크로소프트 MVP이기도 했다. 클라우드, 분산 컴퓨팅 아키텍처, 대용량 네트워크 프로그래밍, 프로그래밍 방법론, 소프트웨어 공학 등 여러 분야에 두루 관심이 많고, 다양한 개발자 콘퍼런스에 단골 발표자로 참가하고 있어서 쉽사리 만나볼 수 있는 쉬운 남자다.

바이크에 심취하여 잠시 일탈을 꿈꿨으나 좌절하고, 최근에는 해양 스포츠를 넘보고 있다. 당장 필요하지도 않은 개발 공부야말로 인생에서 포기할 수 없는 마지막 사치라고 터무니없는 주장을 하는 그는 “내일부터 운동해야지”라는 말을 15년째 반복하고 있으며, 최근에는 35년간 공부한 내용을 어디에다가 써먹을 수 있을지 다시금 고민을 시작했다.

『Advance C Programming』, 『Unix System V』 등을 집필했고 『이펙티브 C#(3판)』(한빛미디어, 2017), 『제프리 리처의 CLR via C#』, 『마스터링 Microsoft Azure IaaS』, 『Microsoft Azure 에센셜』(이상 BJ퍼블릭) 등을 번역했다.

목차

1부_ 준비하기

1장_ 에러 핸들링

2장_ 문자와 문자열로 작업하기

3장_ 커널 오브젝트

 

2부_ 목표 달성

4장_ 프로세스

5장_ 잡

6장_ 스레드의 기본

7장_ 스레드 스케줄링, 우선순위, 그리고 선호도

8장_ 유저 모드에서의 스레드 동기화

9장_ 커널 오브젝트를 이용한 스레드 동기화

10장_ 동기 및 비동기 장치 I/O

11장_ 윈도우 스레드 풀

12장_ 파이버

 

3부_ 메모리 관리

13장_ 윈도우 메모리의 구조

14장_ 가상 메모리 살펴보기

15장_ 애플리케이션에서 가상 메모리 사용 방법

16장_ 스레드 스택

17장_ 메모리 맵 파일

18장_ 힙

 

4부_ 다이내믹 링크 라이브러리(DLL)

19장_ DLL의 기본

20장_ DLL의 고급 기법

21장_ 스레드 지역 저장소(TLS)

22장_ DLL 인젝션과 API 후킹

 

5부_ 구조적 예외 처리

23장_ 종료 처리기

24장_ 예외 처리기와 소프트웨어 예외

25장_ 처리되지 않은 예외, 벡터화된 예외 처리, 그리고 C++ 예외

26장_ 에러 보고와 애플리케이션 복구

 

부록 A_ 빌드 환경

부록 B_ 메시지 크래커, 차일드 컨트롤 매크로, 그리고 API 매크로

출판사리뷰

시간이 흘러도 핵심은 변하지 않는다.

유행하는 기술은 생명주기가 짧다. 작년에 나온 신기술이 지금은 더 이상 신기술이 아니다. 그래서 개발자라면 끊임없이 공부해야 한다. 그럼에도 유행에 민감한 기술뿐 아니라 기반 기술과 응용 기술에 대한 균형감 있는 접근이 필요하다.

이 책이 5번째 개정판이 나오는 동안 꾸준히 사랑받아온 이유는 바로 이러한 균형감에서 오는 것이 아닐까 생각한다. 태곳적 윈도우로부터 전해 내려오는 변하지 않는 윈도우의 모습과 새로운 운영체제에 추가된 신규 기능들을 조화롭게 풀어내기 때문이다. 이 책은 윈도우를 기반으로 프로그램을 개발하는 개발자들에게 소위 기본이 무엇인지를 가르쳐주는 최고의 가이드다. 

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