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IT 백두대간, 닷넷 프로그래밍: C#, VB.NET, ASP.NET

IT 백두대간, 닷넷 프로그래밍: C#, VB.NET, ASP.NET

한빛미디어

집필서

절판

  • 저자 : 권원상 , 성진수 , 이철성
  • 출간 : 2002-03-13
  • 페이지 : 768 쪽
  • ISBN : 8979141823
  • 물류코드 :1182
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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5점 (3명)
좋아요 : 15

책소개

한권으로 끝내는 닷넷 프로그래밍 기본서!
닷넷 숲을 헤쳐나갈 든든한 나침반!

처음 기획 의도대로 닷넷 프로그램에 대한 개념을 잡게 해주는 책이다. 이 책을 덮고나면 "닷넷, 닷넷하더니만 닷넷이 이런거구나! 닷넷 언어는 써볼수록 참 괜찮은 놈이구나!"란 생각이 저절로 들 것이다. - 남덕현(넷플러스 웹팀장)

많은 논란과 관심 끝에 3월 26일 비주얼 스튜디오 닷넷 한글 버전이 발표됐다. 닷넷 환경으로 넘어가면서 프로그래밍 분야에서 가장 주목할 점은 "언어간의 통합성"이다. 언어간의 통합성이란 쉽게 말해서 C#으로 작성한 코드이건 VB.NET으로 작성한 코드이건 상관없이 모두가(단, 닷넷을 지원하는 언어이기만 하다면) 덩어리 하나로 뭉쳐질 수 있다는 의미다. 이런 특징은 언어간의 장벽을 없앴다고 해도 과언이 아니다. 이 책 저자의 말대로 닷넷 환경에서 프로그래밍 언어의 선택은 단지 기호의 문제일 뿐이라는 결론이다.

이 책은 가장 널리 사용하는 세 가지 닷넷 언어인 C#, VB.NET, ASP.NET을 보기 드물게 한 권에 모두 담아보았다. 이렇게 한 이유는 한 가지 언어에만 매몰되는 경향이 있는 독자가 크게 볼 수 있는 프로그래머가 되기를 바라는 마음에서다. 다른 어떤 책보다도 쉽게 재밌게 쓰려고 노력한 책이므로 닷넷 프로그래밍 세계에 첫 발을 내딛는 독자에게 훌륭한 길잡이가 될 것이다.

주요 내용
  • 프로그램 개발의 신개념인 닷넷을 제대로 이해하기 위해 개발자가 갖춰야할 마인드
  • C#, VB.NET, ASP.NET을 통해 살펴보는 닷넷 프레임워크의 전체 모습
  • 객체지향, 클래스, 자료형, 상속 등 세 언어가 지닌 구문의 특징 및 비교
  • 주소록, 일기장에서 시작하여 테트리스 게임까지 웹 서비스, 데이터베이스, 윈도우 응용 프로그램, GDI+, 스레드 기술을 모두 응용하는 폭넓은 실습 예제

저자소개

권원상 저자

권원상

"남들보다 쉽게, 명쾌하게 IT 지식을 설명할 수 있는 사람"이라는 의미로 "IT 지식 소매상"으로 불리고 싶어 한다. 1977년부터 2001년까지 이포인트에서 여러 가지 일을 하다가, 2002년 새로 생긴 싱싱한 회사 위즈스톤에서 디지털 방송 관련 솔루션을 개발하고 있다. 이 책의 ASP.NET 부분을 집필하였다.
성진수 저자

성진수

현재 배재대학교 컴퓨터 공학과에 재학 중이다. 컴퓨터학원 강사로 근무했고 웹사이트 주문 제작 회사인 C&J에서 웹 프로그램을 담당했다. 닷넷은 2년 전부터 관심을 가지고 연구해왔고 강사로 활동하면서 초보자를 많이 가르쳐본 경험을 이 책에 쏟아부었다. 이 책의 C# 부분을 집필하였다.
이철성 저자

이철성

초등학교 4학년 때부터 프로그래밍을 시작했고 1996년부터 철도청 전산정보사무소에서 대형 기종을 만지기 시작했다. 철도전력관리시스템으로 철도청장 표창을 수상한 경력이 있으며 현재는 (주)에이티디닷넷의 대표이사를 맡고 있다. 소프트웨어 개발 분야를 공부하는 것이 가장 즐거운 일이라고 한다. 이 책의 VB.NET 부분을 집필하였다.

목차

1부. 프로그램 개발의 신개념: 닷넷과 개발도구

1장. 마이크로소프트 닷넷 전략
     01. 빌 게이츠의 편지
     02. 닷넷의 실체
     03. 닷넷이 개발자에게 주는 의미

2장. 닷넷 프레임워크
     01. 닷넷 프레임워크의 등장 배경
     02. 닷넷 프레임워크란 무엇인가

3장. VS.NET 설치와 실행
     01. VS.NET 설치하기
     02. VS.NET 살펴보기
     03. VS.NET으로 만들어보는 응용 프로그램

2부. 닷넷 프로그래밍의 시작 C#

4장. C#의 시작
     01. C#의 등장 배경
     02. 자료형
     03. 기본 입출력
     04. 제어문

5장. 객체지향 언어의 시작
     01. 클래스와 함수
     02. 네임스페이스
     03. 생성자와 소멸자
     04. 참조형
     05. 박싱과 언박싱
     06. 정적 멤버

6장. 객체지향 프로그래밍
     01. 상속이란
     02. 함수 오버로딩과 오버라이딩
     03. 가상 함수와 추상 클래스
     04. 인터페이스
     05. String 클래스

7장. 이벤트
     01. 위임
     02. 이벤트
     03. 이벤트 실습
     04. 속성 다루기
     05. 예외 처리

8장. 윈도우 폼 기초
     01. 콘솔 응용 프로그램으로 윈도우 폼 만들기
     02. 윈도우 응용 프로그램으로 윈도우 폼 만들기
     03. 미리보는 컨트롤 속성

9장. 컨트롤
     01. 컨트롤 레이아웃
     02. 스트림
     03. 일기장 만들기
     04. 미디어 플레이어 만들기

10장. ADO.NET(1)
     01. 데이터베이스와 SQL
     02. ADO.NET
     03. DataSet
     04. 데이터베이스를 이용한 주소록 만들기

11장. 네트워크 프로그래밍
     01. 네트워크의 이해
     02. 소켓 프로그램
     03. 네트워크를 이용한 주소록

12장. 웹 프로그래밍
     01. ASP.NET의 개요
     02. HTML 서버 컨트롤

3부. 닷넷 프로그래밍의 업그레이드 VB.NET

13장. VB.NET의 기초
     01. 왜 VB.NET인가
     02. VB.NET으로 무엇을 할 수 있는가
     03. 객체지향 프로그래밍
     04. 프로젝트 시작

14장. 변수와 상수
     01. 변수
     02. 자료형
     03. 배열
     04. 컬렉션
     05. 상수

15장. 윈도우 응용 프로그램
     01. 윈도우 응용 프로그램
     02. 이벤트와 위임
     03. 윈도우 응용 프로그램에서 컨트롤
     04. 시계 프로그램

16장. 웹 응용 프로그램
     01. 웹 응용 프로그램
     02. 비즈니스 계층과 프리젠테이션 계층
     03. aspx와 aspx.vb
     04. 스크립트와 웹 응용 프로그램
     05. DOM
     06. HTML 컨트롤과 웹 폼 컨트롤
     07. 계산기 프로그램

17장. 웹 서비스
     01. 웹 서비스란 무엇인가
     02. XML
     03. SOAP, WSDL, DISCOVERY
     04. UDDI
     05. VB.NET으로 구현한 웹 서비스 프로그래밍

18장. GDI+
     01. GDI+란 무엇인가
     02. GDI+에서 사용하는 네임스페이스
     03. 펜과 브러시의 사용
     04. DrawImage로 이미지 나타내기
     05. 확대와 축소
     06. 변형
     07. GDI+를 이용한 그리기 프로그램

19장. 실전 프로그래밍
     01. 테트리스 구성 기술
     02. 프로그램, 프로세스, 스레드
     03. ADO.NET
     04. 테트리스 웹 서비스
     05. 작동 원리와 메인 코드

4부. 닷넷 프로그래밍의 완성 ASP.NET

20장. ASP.NET 개요
     01. ASP.NET의 역사
     02. ASP.NET의 장점
     03. ASP.NET의 기초

21장. 웹 폼의 다양한 컨트롤
     01. ASP.NET 페이지의 깊은 곳
     02. HTML 서버 컨트롤
     03. 웹 폼 컨트롤

22장. ADO.NET(2)
     01. ADO.NET의 개요
     02. DataReader 객체
     03. DataSet 객체

23장. ADO.NET과 XML
     01. ADO.NET을 이용한 데이터 수정, 삭제
     02. ADO.NET과 XML

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