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IT CookBook, 비주얼 베이직 프로그래밍 : 윈도우 프로그래밍의 첫 걸음

IT CookBook, 비주얼 베이직 프로그래밍 : 윈도우 프로그래밍의 첫 걸음

한빛아카데미

집필서

절판

  • 저자 : 고응남
  • 출간 : 2007-10-26
  • 페이지 : 644 쪽
  • ISBN : 9788979145007
  • 물류코드 :1500
  • 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
1점 (2명)
좋아요 : 55
컨트롤 개체와 프로그래밍 문법 간의 관계 이해와
응용력 향상을 위한 다기능 실습 예제 수록

 

이 책은 4년제 대학 1~2학년 학생들을 대상으로 하며, 실습을 통해 비주얼 베이직 프로그래밍의 구조와 원리를 이해하고 프로그래밍 능력을 배양하는 것을 목표로 한다. 특히 문법과 프로그램 디자인 과정을 유기적으로 엮어 설명함으로써 학생들의 응용력을 향상시키는 데 주력하고 있다. 

 

무엇을 다루는가?
  • 1장~2장 : 비주얼 베이직 개요와 설치/폼 개체와 데이터형 및 변수의 사용법 소개
  • 3장 : 레이블, 텍스트 박스, 커맨드 버튼 컨트롤 사용법/연산자를 응용한 실습
  • 4장 : 체크 박스, 옵션 버튼, 리스트 박스, 프레임 등의 기본 컨트롤/제어문 실습
  • 5장 : 수평·수직 스크롤바, 타이머 컨트롤, 사용자 정의 프로시저, 내장함수를 응용한 실습
  • 6장 : 이미지, 픽처박스, 도형, 선 컨트롤과 MsgBox, InputBox 사용법, 1~2차원, 동적 컨트롤 배열을 응용한 실습
  • 7장 : 드라이브, 디렉터리, 파일 리스트 박스 컨트롤 사용법/다양한 파일 처리 및 오류 처리 방법을 응용한 실습
  • 8장 : 공통 대화상자, MSFlexGrid, MSHFlexGrid 컨트롤, 리치 텍스트 박스 컨트롤을 활용한 실습
  • 9장 : 윈도우 공용 컨트롤, 탭 대화상자 및 멀티미디어 컨트롤을 활용한 실습
  • 10장 : 데이터베이스 관련 컨트롤과 데이터 레코드셋, SQL을 이용한 데이터베이스 실습
  • 11장 : 메뉴, 통신, DHTML, OLE, ActiveX 컨트롤의 개념과 응용, 프로그램 배포본 제작 실습
고응남 저자

고응남

연세대학교 수학과를 졸업하고 숭실대학교 정보과학대학원에서 석사 학위를, 성균관대학교 정보공학과 대학원에서 박사 학위를 취득하였다. 대우전자와 대우통신에서 선임연구원으로 근무하였고, 동우대학교 전자계산과와 신성대학교 정보통신과 교수를 역임하였다. 현재는 백석대학교 정보통신학부 교수와 학부장으로 정년 퇴임을 하였다. 디지털콘텐츠학회 회장과 모바일학회 회장, 멀티미디어학회 부회장, 정보처리학회 학회지 편집위원장, 정보과학회 이사, IEEE 학술대회 Chair를 역임하였다.

 

Chapter 01. 비주얼 베이직 프로그래밍 개요
01_비주얼 베이직 6.0 살펴보기
02_비주얼 베이직 6.0의 설치
[실습하기 1-1] 비주얼 베이직 6.0 설치하기
03_비주얼 베이직 6.0의 개발 환경
[실습하기 1-2] 비주얼 베이직 6.0의 통합 개발 환경 및 구성요소 변경하기
04_비주얼 베이직 6.0의 프로그래밍 과정과 구조
[실습하기 1-3] 기본 프로그래밍 실습 Ⅰ
요약
연습문제
 
Chapter 02. 폼과 데이터형
01_개요
02_폼 개체
[실습하기 2-1] 폼의 초기 실행, 이벤트 처리, 모달 및 모달리스 폼
03_상수와 변수, 데이터형
[실습하기 2-2] MDI 폼과 자식 폼 생성, 상수, 변수, 데이터형, 모듈과 변수의 유효 범위 실습
요약
연습문제
 
Chapter 03. 기본 컨트롤 Ⅰ과 연산자
01_개요
02_기본 컨트롤
[실습하기 3-1] 기본 컨트롤(레이블, 텍스트 박스, 커맨드버튼) 사용
03_연산자
[실습하기 3-2] 산술 연산자, 관계 연산자 사용
[실습하기 3-3] 논리 연산자, 비트
요약
연습문제
 
Chapter 04. 기본 컨트롤 Ⅱ와 제어문
01_개요
02_기본 컨트롤
[실습하기 4-1] 기본 컨트롤(체크 박스, 옵션 버튼, 리스트 박스, 콤보 박스, 프레임) 사용
[실습하기 4-2] If 문과 기본 컨트롤(체크 박스, 옵션 버튼, 리스트 박스, 콤보 박스, 프레임) 사용
[실습하기 4-3] If… Then 문과 Select…Case 문 사용
[실습하기 4-4] 반복문 사용
요약
연습문제
 
Chapter 05. 기본 컨트롤 Ⅲ와 프로시저
01_개요
02_기본 컨트롤
[실습하기 5-1] 기본 컨트롤(수평 스크롤바, 수직 스크롤바, 타이머) 사용
03_프로시저
[실습하기 5-2] 사용자 정의 프로시저와 인수 전달 방식 비교
[실습하기 5-3] 내장 함수 사용
요약
연습문제
 
Chapter 06. 기본 컨트롤 Ⅳ와 정의된 대화상자, 배열
01_개요
02_기본 컨트롤
[실습하기 6-1] 픽처 박스에서 메소드를 이용하여 도형 그리기(선, 상자, 원, 점 및 함수)
[실습하기 6-2] 그림 붙이기(이미지, 픽처 박스) 및 도형 그리기(도형, 선)
03_정의된 대화상자
[실습하기 6-3] 정의된 대화상자(MsgBox, InputBox)
04_배열
[실습하기 6-4] 배열(1차원 배열, 2차원 배열, 동적 배열, 컨트롤 배열)
요약
연습문제
 
Chapter 07. 기본 컨트롤 Ⅴ와 파일 처리, 오류 처리
01_개요
02_기본 컨트롤
03_파일 처리 방식
[실습하기 7-1] 기본 컨트롤(드라이브, 디렉토리·파일 리스트 박스)과 파일 처리
[실습하기 7-2] 파일 처리 방식(임의 접근, 순차 접근, 이진 접근)
04_오류 처리
[실습하기 7-3] 오류 처리문
[실습하기 7-4] 산술 연산자, 관계 연산자 사용
요약
연습문제
 
Chapter 08. 확장 컨트롤 Ⅰ
01_개요
02_확장 컨트롤(공통 대화상자)
03_확장 컨트롤(MSFlexGrid, MSHFlexGrid)
04_확장 컨트롤(리치 텍스트 박스)
[실습하기 8-1] 확장 컨트롤(공통 대화상자, MSFlexGrid, MSHFlexGrid, 리치 텍스트 박스)
요약
연습문제
 
Chapter 09. 확장 컨트롤 Ⅱ
01_개요
02_윈도우 공통 컨트롤(Common Controls 6.0)
03_윈도우 공통 컨트롤(Common Controls-2 6.0)
04_윈도우 공통 컨트롤(Common Controls-3 6.0)
05_탭 대화상자와 멀티미디어 컨트롤
[실습하기 9-1] 확장 컨트롤(윈도우 공통 6.0, 윈도우 공통-2 6.0, 윈도우 공통-3 6.0, 탭 대화상자, 멀티미딩어)
요약
연습문제
 
Chapter 10. 데이터베이스와 관련 컨트롤
01_개요
02_프로그램 도구를 이용한 데이터베이스 처리
[실습하기 10-1] MS 액세스를 이용한 데이터베이스 처리
[실습하기 10-2] 비주얼 데이터 관리자를 위한 데이터베이스 처리
03_데이터베이스 관련 컨트롤과 레코드셋, 구조적 질의어(SQL)를 이용한 데이터베이스 처리
[실습하기 10-3] 데이터베이스 파일의 데이터 생성, 삭제, 수정, 조회하기
[실습하기 10-4] ADO 데이터 컨트롤, 데이터 그리드 컨트롤, 데이터 리스트 컨트롤, 데이터 리포트, SQL을 이용한 데이터 조회하기
요약
연습문제
 
Chapter 11. 메뉴와 통신 컨트롤, DHTML, OLE, ActiveX, 프로그램 배포본
01_개요
02_메뉴
[실습하기 11-1] 메뉴, 팝업 메뉴, 정보 대화상자 실습하기
03_통신 컨트롤(TCP, UDP, 인터넷, FTP)과 DHTML 프로젝트
04_OLE 컨트롤과 ActiveX
05_프로그램 배포본
[실습하기 11-2] MDI 폼, 통신 컨트롤, OLE 컨트롤 실습하기
[실습하기 11-3] DHTML 응용 프로그램 프로젝트 실습하기
[실습하기 11-4] ActiveX EXE와 ActiveX DLL을 이용한 응용 프로그램 실습하기
[실습하기 11-5] 프로그램 배포본 만들기
요약
연습문제

별 한개도 아까운책
기본적인 용어설명도 없고 이책은 교수님들 위주로 씌여진책임?
첫걸음이면 처음배우는 사람들도 이해가 쉽도록 써있어야하는데
완전 설명이 뒤죽박죽이네. 뭐 언어책 특성상 뒤에나오는 이야기를 끌어다가
써올수 있수다 그러면 주석이라도 달아서 몇페이지 참조하라고 해주던가
아니면 간략하게 설명을 해주던가 . 교수도 설명 더럽게 못해주고 책도 더럽고
이건뭐 어쩌라는거야

교수님 설명 끝내주시는분 아니면 이책 비추 & 독학 절때 불가능

비주얼 베이직 (윈도우 프로그래밍의 첫 걸음) 에서...
307쪽에 설명되어 있는 1차원배열의 설명이 틀렸습니다.
dim ken(5) 면...
ken(0)
ken(1)
ken(2)
ken(3)
ken(4) 라고 배열변수 5개를 만든다고 설명이 나와있는데, 이건 C 나 다른 언어에서는 맞는 말이지만...

비주얼 베이직에서는...
ken(0)
ken(1)
ken(2)
ken(3)
ken(4)
ken(5) 로써, 총 6개가 됩니다...

책보고 했다가 기말고사에서 5점 날렸습니다...

(참고로 학교 교수님이 직접 테스트 해보시고 알려주신 내용입니다.)

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