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BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol 2

리얼타임 eBook

집필서

판매중

  • 저자 : 이희정 , 이승미
  • 출간 : 2014-05-30
  • 페이지 : 236 쪽
  • ISBN : 9788968487156
  • eISBN : 9788968487200
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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C 언어로 프로그래밍하는 데 필요한 기본을 제대로 익히자


프로그래밍 언어를 배울 때 개념과 원리를 제대로 이해하는 것은 아주 중요하다. 복잡한 알고리즘이나 몇천몇만 줄의 코드도 프로그래밍 언어의 개념과 원리를 제대로 알고 있으면, 각 코드가 어떤 기능을 하는지 파악하기 어렵지 않다. 그래서 소위 프로그래밍 고수라 불리는 프로그래머는 기본을 강조한다. 
『BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어』는 C로 프로그래밍하는 데 필요한 개념과 원리를 다양한 예제를 통해 제대로 알려준다. 이 책은 초보자를 위한 예제 따라하기 방식이 아니라 C 프로그래밍 원리를 읽으면서 배울 수 있도록 설명한다. C 문법을 그냥 외우는 것이 아니라 왜 이런 방식으로 사용하는지, 왜 그렇게 사용하면 안 되는지를 알게 될 것이다.


대상 독자

  • C로 프로젝트를 하려는 신입 개발자
  • C를 배우지 않고 다른 프로그래밍 언어를 배운 개발자
  • C를 처음 접하는 중급 개발자

『BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어』의 시리즈 구성 


『BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.Ⅰ』에서 배울 내용

  • 1장. C 프로그래밍 시작하기
  • 2장. 변수
  • 3장. 조건문
  • 4장. 순환문
  • 5장. 배열

『BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.Ⅱ』에서 배울 내용

  • 6장. 함수
  • 7장. 포인터
  • 8장. 구조체와 아이들
  • 9장. 파일 입출력
  • 10장. 전처리기
  • Appendix Ⅰ. C 언어에서 문자열 다루기
  • Appendix Ⅱ. C 언어에서 문자열 다루기

선배 개발자가 들려주는 C 언어 이야기 
거의 모든 배움이 그러하듯이, 개념과 원리를 알지 못하면 학습하려는 내용을 이해하기 어렵다. 더욱이 프로그래밍 언어 학습은 예제를 직접 따라 해 보고 오랜 시간 학습하여도 그 원리와 개념을 알지 못하면 초보에서 중급으로 넘어가기 어렵다. 이 책에는 오랜 기간 C 개발자로 활동하면서 '잘 써먹을 수 있는 후배', '기초가 튼튼한 후배'를 키우기 위해 고민한 저자의 노하우가 담겨있다. C 언어의 개념과 원리를 쉽게 설명하기 위해 칼로리 계산과 같은 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 예제를 활용하였으며, C 언어를 배우면서 궁금해할 내용을 꼭꼭 짚어주었다. 

이희정 저자

이희정

국민대학교 컴퓨터응용학과 학사를 졸업하였고, 한양대학교 컴퓨터공학과 석사를 졸업하였다. 모바일 관련 벤처 기업에서 7년간 근무하였으며, C와 C++ 기반의 브라우저 개발에 참여하고 국내뿐만 아니라 동남아시아 여러 국가의 모바일 솔루션 사용화에 참여하였다. 현재 C와 C++, 웹 기술 등에 관심을 가지고 다양한 분야의 컴퓨터 관련 서적을 번역하는 등의 프리랜서로 활동 중이다.

이승미 저자

이승미

서울여자대학교에서 컴퓨터공학과/정보보호공학과를 학사 졸업하였다. 모바일 관련 벤처 기업에서 8년간 근무하며 C와 C++기반의 브라우저 개발에 참여하고 국내외 모바일 솔루션 상용화에 참여하였다. 모바일 환경이 스마트폰으로 변화함에 따라 안드로이드 환경의 오피스 관련 제품군의 상용화에 참여하였으며 현재는 작은 모바일 앱 개발 업체인 소프트씨드의 대표이자 개발자로 근무 중이다.

6장. 함수 
6.1 함수란 무엇인가? 
6.2 함수, 모듈화 
6.3 눈으로만 보지 마세요. 만들어보세요 
6.4 거울 속의 거울 같은 재귀함수 
6.5 동강동강 파일 자르기: 헤더파일? C 파일? 
6.6 변수에도 유효 기간이 있다 


7장. 포인터 
7.1 포인터란 무엇인가? 
7.2 포인터 변수 선언 
7.3 배열과 포인터 
7.4 내 맘대로 메모리 할당하기 


8장. 구조체와 아이들 
8.1 구조체, Struct와 친해지기 
8.2 구조체 포인터로 휘둘러보기 
8.3 공용체와 열거형 


9장. 파일 입출력 
9.1 파일 만들고, 쓰고, 닫고 
9.2 이진 파일 읽고 쓰기 
9.3 모여라! 파일 함수들 


10장. 전처리기 
10.1 왜 '전'처리기인가? 
10.2 #include가 하는 일 
10.3 #define과 #undef 활용하기 
10.4 매크로 
10.5 조건부 컴파일: ifdef와 #endif 활용하기 


Appendix I C 언어에서 문자열 다루기 
Case 1. 문장의 길이 구하기 
Case 2. 문자열 비교하기 
Case 3. 문자열 결합하기 
Case 4. 문자열 복사하기 
Case 5. 문자 바꾸기 
Case 6. 문장 안에서 특정 문자열 검색하기 
Case 7. 숫자로 이루어진 문자열을 int나 float 등의 실제 숫자 변수로 바꾸기 
Case 8. 숫자를 문자열 배열에 넣기 


Appendix II ASCII 표 

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