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가상현실 이론부터 모바일, PC, 웹 개발까지 VR 첫걸음
토니 파리시
개발 7년차, 매니저 1일차
카미유 푸르니에
개발 프로세스 향상과 코드의 질을 높이는 Android Developer Tools 필수 가이드(기본편)
마이크 울프선
개발 프로세스 향상과 코드의 질을 높이는 Android Developer Tools 필수 가이드(심화편)
개발자, 나를 말하다 : 게임, 모바일, 웹, 시스템, DB 개발자의 진솔한 이야기
용영환
개발자를 위한 머신러닝&딥러닝
로런스 모로니
개발자를 위한 실전 선형대수학
마이크 X 코헨
개발자를 위한 오라클 SQL 튜닝
이경오
개발자를 위한 파이썬
윤웅식
개발자를 위한 하룻밤에 읽는 Go 언어 이야기
신제용
개발자에서 아키텍트로
마이클 킬링
개발자의 하루를 바꾸는 코파일럿 & 챗GPT
마이클 D. 캘러핸
객체지향 소프트웨어 공학
최은만
게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘
마츠우라 켄이치로 , 츠카사 유키
게임 엔진 블랙 북 : 둠
파비앙 상글라르
게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D
게임 전쟁
스티븐 켄트
게임 프로그래밍 패턴
로버트 나이스트롬
게임으로 익히는 코딩 알고리즘
김영기
견고한 데이터 엔지니어링
조 라이스 , 맷 하우슬리
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